公众号
公众号二维码 扫一扫,关注微信公众号
您的位置: 首页 > 资讯攻略 > 网络单机 > 正文

坦克像纸糊的 《战地6》载具太弱问题终于要改

发布时间:2026-02-22
作者: 零六找游戏
浏览:
加入收藏次)
猫三国

战地6》当前的载具平衡与性能问题,已成为玩家抱怨清单上越来越醒目的一项。开发商DICE也清楚,载具体验不佳正在持续拖累游戏整体表现。

零六游戏,游戏平台零六找游戏

即便第二赛季更新上线,这款去年10月发售、肩负“重振系列荣光”使命的作品依旧未能迎来明显回暖。如今DICE计划分阶段解决游戏中的核心问题,而玩家对载具系统的负面反馈,已被正式列为重点关注对象。

零六攻略小程序

坦克像纸糊的 《战地6》载具太弱问题终于要改(图1) 本文来自零六找游戏

载具过弱问题将迎来调整(希望如此) 零六攻略小程序

在近期采访中,DICE表示正在认真研究玩家关于载具体验的反馈。这个话题在《战地6》社区中极具争议,即便是最忠实的老玩家也意见分裂。显然,这一系统目前的状态难言理想,而公司此前设想的“破亿玩家规模”也并未实现。 06zyx.com

在接受PC Gamer采访时,DICE制作人Kit Eklöf表示:“我会把今天听到的轻型载具反馈带回团队。同时也想提醒大家,我们即将在战地实验室测试中尝试一些载具改进方案。我们已经听到玩家反馈——载具像是‘移动棺材’。因此很快会在Labs中测试一整套改动,敬请关注。”

游戏来自lingliuyx.com

尽管这只是一步小调整,但确实切中要害。在《战地》系列中,载具往往决定战局走向。如果某一类载具在遭遇火力时几乎瞬间解体,无疑会破坏战场节奏与战术深度。

内容来自lingliuyx.com

目前,《战地6》的步兵单位显得过于强势,面对主战坦克(MBT)几乎没有压力。一个以大规模破坏与战场压迫感为核心魅力的游戏,却因此显得不再那么“毁灭感十足”。过去,坦克轰鸣逼近往往令人不寒而栗;而现在,它更像是提醒玩家切换兵种,用两发火箭弹轻松解决目标——毫无压迫感可言。 lingliuyx.com

接下来即将到来的测试与调整,或许无法立刻扭转局势,但如果能让载具重新找回战场威慑力,这一步仍然值得期待。

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【本页文章内容】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系零六找游戏管理员,我们会立即处理! 便捷联系:微信公众号搜<零六游戏>联系在线客服即可
模板文件不存在: ./template/plugins/comment/pc/index.htm

作者资料